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インターフェイス

照明パネル

Lighting(照明)
エディタ ウィンドウの照明効果をオンまたはオフにします。照明効果を編集するにはオンにする必要があります。

Ambience RGB(環境RGB)
部屋内の環境光の度合いを設定します。RGB値を設定して色の効果を得ることもできます。

X、Y、Len、Cut
X,Y座標上で照明を移動します。
[Len]はフォールオフ
[Cut]はホットスポットを調整します。

Int、Out、In
Int = 強度
Out = フォールオフ
In = ホットスポット

[On]
デフォルトはONの位置です(青く表示されます)。ララと配置済みオブジェクトに照明が影響しないようにしたいときは、これをクリックしてOFFにします([LIGHTING]ボタンをオンにし、配置済みの照明を選択して)。

RGB Colour(RGBカラー)
照明効果または影効果の色を設定します。


照明配置ボタン

Light(照明)
部屋の中に照明を配置します。Int(強度)、Out(フォールオフ)、In(ホットスポット)を調整します。色を割り当てることもできます。

Shadow(影)
部屋の中に影を配置します。Int、Out、Inを調整します。色を割り当てることもできます。

Sun(日光)
部屋の中に日光を配置します。日光は1部屋に1つだけにしてください。X座標とY座標で方向を変更して、影つきのすばらしい照明効果を実現しましょう。色を割り当てることもできます。

Spot(スポット)
部屋の中にスポットライトを配置します。[Show Light Meshes]ボタンをオンにしてパラメータを設定すると、良い結果が得られます。X,Y座標、Len、Cut、Int、Out、Inはすべてスポットの調整に使用できます。色を割り当てることもできます。

Effect(効果)
部屋の中に効果光を配置します。これは配置されたスクエアだけに影響を与えます。Int、Out、Inを調整します。色を割り当てることもできます。

Copy(コピー)
照明効果をその設定とともにコピーします。

Paste(貼り付け)
コピーした照明とその設定を貼り付けます。

照明の値の調整
照明は、readout box(情報ボックス)の両側にあるボタンで調整する必要があります。 情報ボックスの中をクリックして新しい数値を入力することはできません。

マウスをクリックするたびに値をどのくらい変更できるかについては、次の表を参照してください。左クリックすると小さく、右クリックすると大きく変動します。


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